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解读网络游戏社区化

星期三, 十一月 26th, 2008

 论及今年游戏行业最热门的概念,恐怕非“社区化”莫属。这也是没办法的事,前有史玉柱高喊着“网游只有社区化才能生存”并猛砸5100万美元重金收购了51.com25%的股权说是要“1+1> 2”;后有久游推出定位于大型交友社区,——但目前还没来得及“震动互联网”的久友网;如果再算上把一切都“得益于3C战略”的盛大(社区化是3C战略中重要的一环,缩写自Community),简直让人没法不认为“社区化”是“游戏和游戏行业未来的发展方向”。

  但问题在于:网络游戏本身就是一种高度融合了“社区属性”的互联网应用,并且由于网络游戏拥有图形、等级、装备、任务、国战等“游戏属性”,所以它的黏着度比BBS等社区载体只高不低。那么,盛大也好,巨人也罢,是什么原因让各游戏公司认为“社区化”才是网络游戏未来的发展方向?

  如果说这是因为“社区”作为网络游戏两大重要属性之一在过去被重视的力度不够,那么正确的“社区化”思路应该是从产品层面对这一属性进行完善,而不是通过收购等途径来为用户提供其它互联网应用。区别在于后者实际上叫“多元化”而不叫“社区化”,因为它只能增强企业用户在网络游戏之外的黏度和生命周期,并不能增强网络游戏的黏度和生命周期(为了方便理解,我这里将错就错统一将之称为“社区化”)。这就好比说索尼的粉丝希望看到的是PSPhone,而不是PSP和索爱的手机可以用同一种记忆棒或充电器。

  所以,实际上盛大、巨人还有久游等公司猛炒的“社区化”概念,与游戏和游戏行业的发展方向并没有什么关系。而我也不认为以史玉柱的智力会用收购手段去解决“社区化”这种产品层面的问题,只有那些跟华尔街的分析师一样“不懂网络游戏”的IT作者才会这么傻逼。这些游戏公司在“社区化”问题上的言行不一必然有另外的原因。

  具体到盛大与巨人这样的上市公司来说,我认为这个原因是他们的股价。——为了得到资本市场的认可,上市公司必须用一种华尔街听得懂的方式来介绍自己。就好象说如果你想通过语言的描述让哥们知道自己有一个美得冒泡的女朋友,最好的方法不是从女朋友的眼睛一直讲到嘴,而是说她长得像极了范冰冰。

  盛大所采用的就是这么个办法,在其多次强调的“3C战略”中,“社区”(Community)作为第二个C存在,核心内容就是将网络游戏比喻成MySpace、FaceBook等社区,以方便华尔街理解。顺便一说,另外两个C分别是用来解释为什么盛大代理了那么多垃圾游戏的“内容”(Content),和用来吹嘘自己领先于中国其它所有厂商的“商业模式”(Commerce)。这个方法的好处在于成本低廉,口才够好就可以。坏处则在于华尔街未必像我一样认为范冰冰是美女,他们像玉米一样喜欢李宇春也未可知,而且就算双方的审美观完全一致,信与不信还很成问题。

  巨人所用的则是截然不同的另一种方法。虽然我不能确定在收购51.com的决策中,股价的因素占了怎样的比重,但从史玉柱后来“任何一款网游只有走社区化才能生存”的豪言壮语推断,这一因素肯定存在。如果你对此理解不能,不妨多温习一下影视剧里富家公子总要领个姑娘回家见爹妈才能骗到钱的情节。这个方法的好处在于眼见为实,坏处则在于美国爹妈未必就不跟儿媳妇闹矛盾。但不管怎么说,考虑到51.com有可能为巨人游戏产品导入庞大用户群等诸多因素,这钱总比花在回购股票上值。

  概括而言,盛大和巨人一个是光说不练的假把势,一个是光练不说(说得不够,说得牵强)的傻把势。在这两者以外,还有许多上市公司也涉足了网络游戏以外的互联网领域,有的是为了挤身于更大的舞台,有的是为了自己的梦想或爱好。但他们都有一个共同点:都是产品结构单一(仅局限在游戏领域),且这个产品类别刚好不被资本市场所看好。所以你看,网易、搜狐、腾讯这些曾经或现在的主业本身就是互联网的上市公司就从来不喊网络游戏社区化,人家或者是早在游戏设计之初就借助互联网经验将“社区属性”深深的植入游戏之中,或者是忙着呐喊Web3.0,或者是干脆只把游戏当个贡献收入的工具,——简而言之一句话:人家早就度过了迫切需要被资本市场认可的年代,正忙着反省“上市是个美丽的错误”呢。

  而还没上市却天天喊着“社区化战略”的久游,则像“用了海飞丝的那一半,情况就不同了”。迄今为止久游的收入支柱依然是代理自韩国T3的《劲舞团》,和九城的遭遇几乎一样:《劲舞团》之外被久游寄于厚望的《大富翁Online》、《光线飞车》、《风火之旅》等游戏在市场上全部惨败;比九城更糟糕的是:久游先后与开发商T3闹纠纷导致上市搁浅,被完美时空的《热舞派对》瓜分用户,又因为辽宁女事件惹得全国上下一片骂,被文化部点名批评,“开房跳舞”、“同城频道”等“社区化”的功能更是被从游戏里删掉,这些都还不算,未来久游还将面对被九城硬生生抢走的《劲舞团2》。惨得都快赶上海岩笔下那堆男主角儿了,要么说海岩为什么跟他合作呢?绝好的创作素材啊!

  所以,久游所谓的“社区化战略”,从本质上讲根本就是平台的转型。转型成功之后,定位于“中国最大的一夜情平台”的那个《劲舞团》将“永远活在我们心中”,而定位于“一贯以休闲、文明为宗旨的绿色网游”《劲舞团》能否活下去现下还很难说。但不论如何,“中国最大的一夜情平台”既不会凭空产生,也不会凭空消失,它只能从一种形式转化为别的形式,或从一个物体转移到别的物体,在转化过程中其总(用户)量不变,久友网将成为中国一夜情的新圣地。而久游依旧是中国最大的一夜情中介之一。

  说到底,迄今为止我所见到的“网络游戏社区化”,无一例外都是“企业发展方向”而非“游戏或游戏行业的发展方向”。这样的发展方向并没有错,我也赞同企业应该通过多元化获得长远发展或解决现阶段问题。但打着“社区化”的名义搞“多元化”这种做法,忽悠忽悠华尔街就可以了,犯不着在国内市场上吹牛逼放狠话。“火枪就火枪,什么一样指嘛”。

游戏外包:离全球中心还有多远?

星期四, 十月 23rd, 2008

关于印度的软件研发外包,有这么一种说法,“如果印度的软件外包停止运转,大部分全球
500 强的企业信息化将面临瘫痪。”
而在游戏软件领域,市场人士认为,也将出现一个全球研发外包中心,但极有可能不是印度。
2006 年7 月,专业市场调研机构Niko Partners 发布的关于中国游戏外包产业的调研报告指出,“中
国正在成为全球游戏开发外包的中心”。
不过,也有业内人士对此持谨慎态度,表示“目前还没有看到迹象”。
“总体来说,我们的游戏外包还是处于产业链的中低端。”上海市多媒体行业协会秘书长明
豪侠认为。
不完全统计,截至去年8 月,中国75%的游戏外包业务为美术外包。
上海预言软件有限公司一位高层表示,美术外包项目周期短,属于劳动密集型产业,如果企
业的订单得不到保证,公司将面临大量员工闲置的风险。
上海吉标软件总经理郭磊告诉本报,造成低端外包比较多的主要原因是,“对发包方来说,
美术外包不太涉及他们的核心内容,外包没有太大风险,所以这方面(美术外包)的活容易找。”
美国知名游戏开发网站Gamasutra 主编Simon Carless 也认为,“(美术外包)是目前最‘安全’
的外包选择,也是许多公司开始尝试外包的第一步。”
据英国调研机构Screen Digest 统计,在整个游戏外包市场中,美术外包占比较大,且增长迅
速:2006 年,全球美术外包的规模为3.08 亿美金,预计这一项目在2010 年将增长到10 几亿美
金,几乎占全球游戏外包的1/4。
不过,对于能否承接到高端一些的外包业务,乾龙创投(Dragonvest Partners)一位副总裁告诉
记者,这跟代工企业的综合实力也有关系。乾龙创投是游戏外包企业上海灵禅的投资方。
在联想投资董事总经理李家庆看来,“诸如游戏创意这样的高端业务,也不会被外包到中国
来”,同时,他认为,“不仅不会外包到中国,也不会外包到其它国家”,因为“游戏创意跟文化
的相关度太高了,这类业务是非常难于外包的。”联想投资是游戏外包公司维塔士的投资者。
此外,人才目前已成为制约中国游戏外包业发展的一个瓶颈。
在印度,全国的160 所大学和500 所学院均设立有软件方面的专业,每年进入到软件行业的
专业人员高达73000 到85000 人。
明豪侠说,“所有游戏外包的企业都很缺人,但很少有学生毕业后能直接被企业录用,其中
一个主要原因就是学校培养与企业需求之间的差距”。
“由于企业比较缺有经验的人才,所以企业间相互挖角的现象也非常厉害,有时是整个团队
被来回挖”,明豪侠告诉记者。这种不稳定也给代工企业的数据保密工作带来困扰。
此外,摆在中国游戏外包企业中的另一个致命挑战是,无论从技术、客户还是市场,均以欧
美和日本等发达国家为主导,代工方与海外发包方之间的沟通障碍,在业界看来,很容易给代工
企业带来巨大的风险。
即便如此,李家庆一直坚持,“游戏外包不是一般意义上的软件外包,不是写段代码那么简
单的事情”,因此,在纯中国本土文化和教育背景下成长的游戏研发人员,能否设计出适合国外
玩家的文化的大型游戏,李家庆表示怀疑,“还看不到”。
为降低这一风险,更好地开展业务,一些游戏代工企业想到了以“国际化团队”这个方法。

据了解,目前皿鎏、维塔士等均在组建国际化团队上做出了努力。
皿鎏CEO 苏方明确表示,如果皿鎏承接北美的订单,策划、创意等工作会由北美的团队负
责,而国内团队负责具体的程序开发等工作。
李家庆表示,这样的团队组合,是有可能承接到游戏创意这样的高端订单的;但他又认为,
第一,这样的企业,已经不是一个完全意义上的中国公司了,就像印度很多知名的软件外包公司
都已经国际化一样。第二,尽管如此,位于中国的团队,做的还是诸如美术、测试、写代码等工
作。
“就像好莱坞的大片一样,让中国人来拍,目前还做不来”,李家庆认为,中国变成一个“全
球游戏研发的后处理中心”还是有可能的。

爱情美满的六个补丁程序

星期六, 九月 27th, 2008

爱情是一个用幸福和美丽代码编写而成的情感程序,和许多电脑程序一样,它运行久了,难以避免地会出现许多诸如不兼容、死机等状况。因此,为了维持爱情的长期和美好,为爱情安装六个补丁程序是必不可少的。   

补丁程序一:甜言   
天天同爱人生活在一起,一些问候之辞往往容易被忽略掉,其实最容易忽略的东西往往是最感人的。无论是给爱人电话,还是回家,在对爱人的称谓前加上一句“亲爱的”,不是更能让对方的心甜润无比吗?在话里加上一小勺糖便能使爱情之花长开不谢,何乐而不为呢?   
补丁程序二:道歉   
虽然“我爱你”三个字听着足以将爱人的心肺滋润得无比甜蜜,但很多时候,它实际上已经流于一种礼节、一种形式。而当双方发生了矛盾,勇于从自己的身上找毛病,向爱人说一声“对不起”,就更能让对方感受到你对他(她)真挚的爱。   
补丁程序三:吻   
如果你认为亲吻自己心爱的人是件再简单不过的事情的话,那么你就大错特错了。而在需要你奉上你多情的嘴唇的时候,你将热吻不失时机地印在爱人的脸上,那么你才真正算得上是个懂得抓住爱人的心的高手。早上,当你的爱人为你递上挤好了牙膏的牙刷,你轻轻地在她额上留下一个浅浅的吻,对方在向你撒播了关爱之后,心里往往会觉得比你更幸福。   
补丁程序四:字条   
当有朋友请你一起聚会,恰巧你的爱人不在家,而他(她)的手机又没有随身携带,无法通知你的时候,那么,给爱人留下一张字条是必不可少的,这样既不会让对方为你担心,又会让其感到你是真心地尊重、在乎他(她)。以心换心,对方势必会更加的爱你。   
补丁程序五:抚弄   
当爱人心里烦躁不安的时候,当爱人在单位受了委屈的时候,在你用充满关爱的语言抚慰他(她)的同时,你应该伸出你的手,轻轻地抚弄对方的头发,这样更能使他(她)感到贴实而温馨。所有不快一定会迅速地烟消云散。   
补丁程序六:回避   
你很爱抽烟、喝酒,却苦于屡戒屡败。尽管你的爱人已经对你的“爱好”采取了默认的态度,但你千万别太过于得意忘形,一定要多多控制一下自己的举止。烟瘾、酒瘾发作心里奇痒难忍的时候,尽量避免在爱人眼皮底下“作案”,因为这样的小事破坏了夫妻双方的感情实在是不值。

读自《广州日报》电子版

一个CS迷的相亲

星期六, 九月 27th, 2008

因为过于痴迷CS,以至于老是找不到女朋友,我的朋友就给我介绍了一个女友。我在出门之前,我的朋友给了我很多忠告:“第一,我下车后要替她开门;第二,她入座时我应在她椅子后面帮她拉开椅子;第三,她说话时我要温柔地看着她;第四,她需要什么东西时我一定要抢先做好,不要让她动手。”

我说记住了,于是就去了。

第二天,当朋友打电话给我问我昨晚如何时,我沮丧地说:“我没有希望了。”

于是我朋友问我:“你是不是忘了替她开车门?”

我:“不,我替她开了车门,她很高兴!”

朋友又问:“你是不是忘了帮她入座?”

我:“不,我帮她入座了,她说我很绅士!”

朋友再问:“你是不是在她说话的时候东张西望?”

我:“不,我一直看着她,她说我很温柔,且说我的眼睛很有魅力!”

朋友最后问:“那你是不是在什么事上让她自己动手了?”

我沮丧的说:“如果是这样就好了。我们回家的时候她说口渴,于是我就跑去替她买饮料。”

朋友说:“那很好啊!”

我最后说道:“可是由于习惯,我一拉开饮料罐,就向她砸了过去,自己扭头就跑到拐角面朝墙蹲了下来。”

愚人节快乐-计算机的经典吹牛

星期二, 四月 1st, 2008

         某人在论坛上发一文,我的cpu是我用一个电容一个电容焊接起来的!好大一砣啊……哈哈哈! 以下是接下来的回复

  2、楼上的很厉害,可怜我昨天费了一个晚上的工夫才用小刀在我的硬盘上刻了一个操作系统,我要向大家学习啊!

  3、吹吧,吹牛不上税……我昨天把我家的那台老式电视拆了,七拼八凑变成了一块gf4ti4800的显卡,赚了……

  4、这算什么,刚才我边吃苹果边上网,忽然就死机了,重启一下就发现操作系统就变成了macos。

  5、昨天闲着没事,看着自己的显示器烦,随便找了块碎玻璃,几张马粪纸,又拆了一个收音机,组装了台液晶显示器,凑合用了。

  6、我刚把我56k猫超频了,结果,我一上网,我家小区那一片的所有电话全部占线。

  7、我说点老的事情吧,那是我刚上大学的时候,大家都用286,显示器也是单显,硬盘就更小的可怜了。我一想,这样不行,于是拆了个彩电的显示屏装在显示器上,单显变彩显了。偶后来嫌硬盘小,于是回收了一千张5英寸软盘,把里面的芯全部拿出来,粘在了一起,于是一个1g多的硬盘就出来了。

  8、我穷,买不起计算机,现在只能拿这个5块钱买的计算器改成计算机上网。缺点是屏幕小,但是原来的计算器是太阳能的,我保留了这个功能。穷啊,将就吧。

  9、各位真是强人啊。我只是把电视遥控加了个带摄象头当新款手机凑合着用。

  10、这里的帖子实在太大,每次打开都快死机。看来内存不足。虽然现在内存便宜,但是我穷啊,还只用128m的。我琢磨了半天,发现一个好办法,我把内存反过来插,嘿。嘀的一声自检通过,内存变成了821m的啦。

  11、我今天下午好不容易抓住一只老鼠,注入芯片把他弄成了一只鼠标。

  12、家里上网速度太慢了!我从旧货堆里找了些废弃的电线做了一条千兆单模光揽和计算机直接连起来!现在40集的电视剧一秒就搞定了!

  13、花六块钱买了两个门铃加了三合板,插上一用,真好,门铃变成了木质音箱,少了100多。

  14、昨天我把自己的猫超了一下频,今天早上起来发现我们这个社区的耗子全没有了

  15、前几天去南极抓了只企鹅硬塞进显示器里面就开始聊天了,可那只企鹅经常咳嗽,我怀疑得了非典。

  16、看到了一个美女,我打破显示屏,一下把她给拽了出来。

  17、我把她拽出来,正准备xx,结果病毒突然发作,她变成了男的 shit

  18、那天把三星550s在线升级成三星液晶显示屏,觉得动态显示老有问题,想卸载了重装发现没有卸载程序。

  

  20、最近机器老是死机,打开机箱一看,哇*,散热片都快化了。于是俺情急之下,把俺家老电风扇上的马达拆下来安了上去。通电一看,嘿嘿,转的真快,测了一下转速,50万转/秒。温度才零点五度。呵呵。这回可不用担心了!

  21、我家的modem坏了,于是就把我家花花塞到一个盒子里插根电话线上网,一拨号就是喵喵喵的响,而且不用电,每天往盒子里塞条鱼就行。

  22、俺是编程序的,前一段硬盘空间告急,俺编了个tamrof。exe,把15g的硬盘愣给格成51g了。可惜适用面不广,没法卖钱。那位要源代码,六个信箱就成。

  23、我从来就不用杀毒软件,我的网卡是放在醋里面的。

  24、我办公的地方在30楼。有一次老板见我上班时间在玩cs,他一气之下就抱起我的彩显,从窗外扔来下去。可把我吓坏了,我赶紧冲下楼去。坐电梯是来不及了,只好走楼梯。我拼命往下跑,跑得累死了,但我依然没有放弃。我一跑到一楼,马上冲出楼去。幸好,我冲到的时候那个彩显刚好掉下来,我顺手一接就抱回去了。 

 读于百度空间

IBM的智商测试机

星期二, 三月 18th, 2008

IBM制造了一台测试智商的新机器,叫做“更更更更更更深的蓝”。然后找来了一个本科生,一个硕士生和一个博士生来检验。   本科生把头放了进去,机器发出了一阵悦耳的音乐,说道:“恭喜你!你的智商是150!你是个天才!”
  硕士生把头伸了进去,机器平淡的说道:“你的智商是100,你是个人才。”
  最后博士生把头也伸了进去,机器叽里咕噜的响了一阵后说道:“不许往机器里乱丢石头!”。
  博士生气愤极了,他找到管理员要求看程序的源代码,管理员满足了他的要求。
  博士生认真的检查并修改了程序,直到他满意为止。
  这一回博士生谨慎多了,他没有直接把头伸了进去,而是先找了一块石头摆了进去。机器又是一阵叽里咕噜后说道:“啊!原来您是位博士!真是有眼不识泰山!”

苹果MACBOOK AIR六大鲜为人知的用法

星期三, 三月 12th, 2008

提起今年最让人过目不忘的笔记本来,大家一定会想到一个卖苹果的电脑公司推出的新品—-MACBOOK AIR,是的,这款配着慵懒,轻快的音乐从纸袋中发布的笔记本,让人们第一眼看到就想到一字“薄”,当然,为了追求全球最薄,苹果公司也是狠下一番功夫的。

在看完常规评测以后,对于这款价值18000元左右的笔记本,除去那些性能和数据上的感受以外,还能不能带给我们其它方面的惊喜?因为性能和测试数据其它品牌的笔记本也能够达到甚至超出,但它们达不到的是AIR的设计和厚度。

所以我们反思,这款最薄处仅4毫米的笔记本就只能做笔记本用吗?它的薄难道不能为它带来更多的用途吗?
(全文…)